Sistema de Guerra

Cuando la diplomacia falla, comienza la guerra. Este es un evento competitivo con riesgos reales.

Declaración

  • Requisito: El atacante debe tener al menos $5,000 en el banco.

  • Inicio: /wars declare <tierra/nación>

  • Preparación: Hay 24 horas de espera antes de que empiecen los combates.

  • Aceptación: No se requiere aceptación mutua. Si te declaran la guerra, ¡prepárate!

🎯 Mecánicas de Batalla

La guerra dura máximo 36 Horas. Gana quien tenga más puntos.

Tabla de Puntos

Acción

Puntos

Matar Jugador (Kill)

+1 Punto

Capturar Bandera

+5 Puntos

Romper Bandera Enemiga

+3 Puntos

🚩 Invasión (Captura de Bandera)

Para invadir y borrar terreno enemigo:

  1. Craftea una Bandera de Captura:

    • Receta: Beacon (Centro) + Panel de Cristal Rojo (Arriba) + Bloques de Hierro (Abajo).

  2. Colócala en el borde del territorio enemigo.

  3. Defiéndela por 10 minutos.

  4. Éxito: Si aguantas el tiempo, el chunk enemigo se borra (Unclaim).

☠️ Final y Recompensas

  • Ganador: Roba el 75% del dinero del banco del perdedor.

  • Rendición:

    • Si el defensor se rinde: Paga 75% de tributo.

    • Si el atacante se retira: Paga $5,000 de multa.

  • Escudo: Al terminar, ambos bandos reciben protección contra guerras por 7 días.

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